Sacrifice

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Por allá por el 2000 una compañía conocida como Shiny Entertaiment hacía juegos bastante originales y a la vez interesantes, algunos ejemplos como Earth Worm Jim, el clásico de plataformas del gusano en el super traje, MDK un juego en 3era persona de acción y Wild 7 (si mal no recuerdo), la dichosa compañía lograba saltar entre los géneros sin problemas, sin embargo, no estando satisfechos, hicieron un juego bastante subestimado que creo, fue el 1ero en romper los géneros, es decir, Sacrifice.

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Sacrifice es un juego del 2000, en 3era persona, que incluye elementos de estrategia, rol, acción y fantasía, para ese año algo así era tan extraño que fue poco conocido, además que tenía unos requerimientos algo fuertes para las compus de aquellos días.

Con todo y que es un juego del 2000 permite varios efectos y tecnologías gráficas avanzadas como filtro trilineal, texturas de mayor resolución y bufer triple, y su motor gráfico no está nada mal teniendo inclusive un sistema de cambio de clima (aunque muy simple) y un terreno que se se puede ver afectado por hechizos o criaturas (es decir se deforma), además de que el juego tiene un toque artístico muy inusual que se nota en las criaturas.

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La trama no es un aspecto que se quede atrás, básicamente eres un mago que ha viajado a otro mundo huyendo de (inserte spoiler aquí) y el mundo al que ha llegado está gobernado por 5 dioses con personalidades pintorescas, Perséfone (Naturaleza), Pyro (Fuego), James (Tierra), Stratos (Aire) y Charnel (muerte), en vez de atacarse diréctamente entre ellos necesitan la ayuda de poderosos hechiceros para combatir y expandir sus territorios.

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(de izquierda a derecha: Perséfone,James,Stratos,Pyro y Charnel).

La jugabilidad es única tanto en el modo de 1 solo jugador con una campaña en la que TU decides las misiones que harás para cada Dios, obteniendo el favor de 1 (y el odio de los otros) como en el multijugador, el manejo de recursos es simple, existiendo solo 2: almas y maná, las almas las obtendrás de criaturas en el campo de batalla (ya sean neutrales o enemigas) y el maná lo obtendrás de varias fuentes repartidas en el mapa, el combate en si es rápido, frenético en realidad, permitiéndote usar 9 hechizos únicos junto con otros 10 hechizos de criaturas también únicos por cada Dios, que van desde un simple relámpago hasta un increíble tornado o un volcán y por parte de criaturas desde un druida hasta un dragón, convirtiendo las batallas en contiendas increíbles donde pocos salen vivos y los magos están por todas partes tratando de incrementar sus almas tanto como puedan.

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(El hechizo Volcán, calcina todo lo que esté en su centro y las rocas en llamas que caigan harán bastante daño a lo que esté alrededor).

El apartado sonoro está bien cuidado, teniendo música de fondo que va con los momentos y no llega a desagradar, las voces en español son aceptables, en inglés tienen una calidad mucho mayor pero desgraciadamente al ser un juego antiguo no permite subtítulos en español.

A final de cuentas Sacrifice es un juego completo, con un valor de rejugabilidad alto, un sistema de manejo y combate bien hecho, unos gráficos y aspecto original y una trama  interesante que lo convierten en un clásico, desgraciadamente, uno poco conocido, algo que ahora aporto mi grano de arena para que cambie y más personas conozcan esta joya.

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El Regreso

 

Back to the Cave a la Back to the future

Tras 2 años (el tiempo logra parecer poco y mucho a la vez), de haber dejado la cueva sola por un rato (o más bien simplemente no decir lo que pasaba) el botón de Continue ha sido finálmente presionado, luego de atravesar el portal de regreso a la cueva (que es más dificil de encoD2redportalntrar que el portal al nivel de las vacas (Diablo 2)), nuevas aventuras, peripecias, desgracias,locuras, música interesante, muertes, reapariciones, apagones, WTHs, descargas  y demás (ojalá solo virtuales) y muchos XD, el escritor de este (no tan protagónico) blog ha decidido dignarse a marcar unas cuantas teclas nuévamente por estos lares,  determinado a demostrar que esto no es más dificil que un New Game +, ¿podrá probarlo? (esperemos que no solo lo haga para sus propias memorias).