Sacrifice

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Por allá por el 2000 una compañía conocida como Shiny Entertaiment hacía juegos bastante originales y a la vez interesantes, algunos ejemplos como Earth Worm Jim, el clásico de plataformas del gusano en el super traje, MDK un juego en 3era persona de acción y Wild 7 (si mal no recuerdo), la dichosa compañía lograba saltar entre los géneros sin problemas, sin embargo, no estando satisfechos, hicieron un juego bastante subestimado que creo, fue el 1ero en romper los géneros, es decir, Sacrifice.

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Sacrifice es un juego del 2000, en 3era persona, que incluye elementos de estrategia, rol, acción y fantasía, para ese año algo así era tan extraño que fue poco conocido, además que tenía unos requerimientos algo fuertes para las compus de aquellos días.

Con todo y que es un juego del 2000 permite varios efectos y tecnologías gráficas avanzadas como filtro trilineal, texturas de mayor resolución y bufer triple, y su motor gráfico no está nada mal teniendo inclusive un sistema de cambio de clima (aunque muy simple) y un terreno que se se puede ver afectado por hechizos o criaturas (es decir se deforma), además de que el juego tiene un toque artístico muy inusual que se nota en las criaturas.

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La trama no es un aspecto que se quede atrás, básicamente eres un mago que ha viajado a otro mundo huyendo de (inserte spoiler aquí) y el mundo al que ha llegado está gobernado por 5 dioses con personalidades pintorescas, Perséfone (Naturaleza), Pyro (Fuego), James (Tierra), Stratos (Aire) y Charnel (muerte), en vez de atacarse diréctamente entre ellos necesitan la ayuda de poderosos hechiceros para combatir y expandir sus territorios.

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(de izquierda a derecha: Perséfone,James,Stratos,Pyro y Charnel).

La jugabilidad es única tanto en el modo de 1 solo jugador con una campaña en la que TU decides las misiones que harás para cada Dios, obteniendo el favor de 1 (y el odio de los otros) como en el multijugador, el manejo de recursos es simple, existiendo solo 2: almas y maná, las almas las obtendrás de criaturas en el campo de batalla (ya sean neutrales o enemigas) y el maná lo obtendrás de varias fuentes repartidas en el mapa, el combate en si es rápido, frenético en realidad, permitiéndote usar 9 hechizos únicos junto con otros 10 hechizos de criaturas también únicos por cada Dios, que van desde un simple relámpago hasta un increíble tornado o un volcán y por parte de criaturas desde un druida hasta un dragón, convirtiendo las batallas en contiendas increíbles donde pocos salen vivos y los magos están por todas partes tratando de incrementar sus almas tanto como puedan.

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(El hechizo Volcán, calcina todo lo que esté en su centro y las rocas en llamas que caigan harán bastante daño a lo que esté alrededor).

El apartado sonoro está bien cuidado, teniendo música de fondo que va con los momentos y no llega a desagradar, las voces en español son aceptables, en inglés tienen una calidad mucho mayor pero desgraciadamente al ser un juego antiguo no permite subtítulos en español.

A final de cuentas Sacrifice es un juego completo, con un valor de rejugabilidad alto, un sistema de manejo y combate bien hecho, unos gráficos y aspecto original y una trama  interesante que lo convierten en un clásico, desgraciadamente, uno poco conocido, algo que ahora aporto mi grano de arena para que cambie y más personas conozcan esta joya.

Beat Hazard Ultra

Hora: 10:30 pm , lugar: mi cuarto, misión: sobrevivir la mayor cantidad de tiempo a un sinfin de enemigos que tratan de destruir mi nave, me encuentro en inferioridad numérica, pero eso es algo normal en estos casos, aunque el detalle más importante,mi eterna aliada (la música) está también en mi contra, ya sea rock, anime, punk,etc, esta lleva a los enemigos a su antojo.

Con todo y que la luz está prendida se ven muchos destellos en la pantalla, (excesivos en realidad), esquivar estrellarse además de los disparos enemigos es cada vez más difícil, finalmente, rodeado y sin ninguna forma de eliminar rápidamente a todo lo que se acerca, explota la nave y mi última vida, el tiempo: 20 mins, nada mal para ser la 3era/4ta vez que juego el modo, potencio los power-ups que puedo y me preparo para la siguiente partida.

Juegos como Beat Hazard Ultra, nos traen recuerdos de los clásicos matamarcianos, en donde la única cosa que evita a los extraterrestres invadir la tierra (o algún otro planeta) es nuestra nave (que puede equipar un sinfin de armas a medida que jugamos).

Sin embargo (como ya describí), este toma la fórmula general y la mejora hasta un punto en el que si antes jugabas sin parar, ahora te provocará más perseguir ese alto score, o el logro de ver cuanto tiempo sobrevives sin disparar, sin olvidar que tiene unos efectos que van de lo visualmente estimulante, a poderte dejar literalmente ciego (más rápido todavía si lo juegas con la luz apagada), varios modos (normal, supervivencia, solo jefes, prueba), y la posibilidad de jugar con otra persona (¿2 ciegos mejor que 1? O.o XD) en caso de tener un gamepad,lo único que falta es escoger canciones que te gusten y a destruir se ha dicho >_< , o si tal vez lo que quieres es un visualizador con el que impactar a tus amigos también está la posibilidad.

El infierno de naves y asteroides O.o

El Fenómeno Minecraft

Ciertamente, puede que sea algo tarde para hablar de Minecraft (ya que este juego lleva bastante tiempo y se ha dado a conocer) pero más vale tarde que nunca XD y es que sería una injusticia dejarlo de lado.

Los que hayan jugado Tibia, en cierta forma entenderán fácilmente la adicción que generan juegos con gráficos no tan buenos, pero una jugabilidad de nivel pasado, ya que eso es lo que ocurre aquí.

Como muchos de los mejores juegos, cuando empiezas, no tienes absolutamente nada, estás solo en un mundo auto-generado solo para ti, y tu misión puede ser divertirte, explorar, sobrevivir, matar, ser creativo,  construir mucho, todo esto e inclusive más, pero lo mejor que deberias hacer es jugarlo con el navegador al lado en la pag. minecraftwiki, ya que esta te dará todas las fórmulas para hacer objetos ,¿ no es así muy fácil?, preguntarás, y mi respuesta (y la de muchos será) un rotundo ¡NO!.

Comenzarás a obtener recursos y te crearás herramientas,  te sentirás Dios cuanto construyas tu 1era casa, bloque por bloque, sobrevivirás a zombies, esqueletos, arañas, conocerás lo que es un Creeper, y aprenderás a temerles, descenderás a cuevas por preciados minerales, construirás rieles y recorrerás distancias kilométricas, te matarán y creerás que es el fin del mundo (no lo será tanto :)).Entenderás para que sirve la experiencia, te reirás cuando veas las gotas de la lluvia, el sol y la luna, cosecharás y tendrás tu propia plantación y/o granja, lograrás tener un bastión y un sinfin de recursos en cajas a tu disposición, finalmente encontrarás el tan preciado diamante, te atreverás a viajar al inframundo, entrarás en combate con las criaturas que ahí residen y tal vez, solo tal vez te topes con un Dragón (aaah ¿creian que solo existian en Skyrim? XD), cuando eso ocurra no dejarás de pensar en que ocurrirá si lo vences, al final de la historia, notarás que han pasado dias, semanas, meses, capaz y hasta se terminó el año, y tuviste la inocencia de pensar que era un pequeño, insignificante, minúsculo e inofensivo juego.

Aun así, te habrá gustado tanto la experiencia que hasta considerarás crear otro mundo, y volver a empezar, si, así de adictivo es y mucho más (ya que tiene  multijugador, WTH, TAMBIÉN???, oooh si) :D.

(En este punto no se si agradecerle o no a Ale por haberme mostrado el juego O.o XD)

Unas Cuantas Creaciones Minecraft de varias personas: